Gameloftより「Iron Blade(アイアンブレイド)」が配信開始。中世を舞台に戦う独特なバトルシステムのハクスラが登場!

Gameloftより、久しぶりにバトルが楽しいハクスラ系アクションRPGの「Iron Blade(アイアンブレイド)」が配信開始した。

ハイクオリティなグラフィックで作られた中世の世界感が素晴らしく、タップ操作でテンポよく戦えるバトルシステムも、コツを掴むとかなり楽しい。

ただ、ゲームバランスは悪い。悪いというか、OBT中と言ってもいいぐらい未実装や確実に未調整だろという部分が多い。

やっぱりGameloftのゲームは半年寝かしてからプレイすべきだな。

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Iron Blade(アイアンブレイド)

ゲームは中世を舞台に繰り広げられる、ハクスラ系アクション

ハイクオリティなグラフィックでヌルヌル動くキャラクター達による、アクション性の高いバトルが楽しめる。

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画面の右側と左側をタップすることで、攻撃と防御が簡単にでき、敵へのターゲットもオート。

バーチャルパッドはなく、攻撃対象の敵に向かってオートで移動してくれる。

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敵の頭上に攻撃マークが表示された時に防御すると、シールドで弾くパリィが発生。敵のバランスを崩すことができる。

なので、バトルの基本は敵の攻撃をパリィして攻撃、パリィして攻撃と、画面内を縦横無尽に動き回りながら敵を倒していく。

一応シールドの耐久値(黄色のゲージ)が設定してあり、ゲージが0になると防御してもダメージを受けるが、バランスを崩すことは可能なので積極的にパリィしていきたい。

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とどめの一撃の演出など、まるで”Infinity Blade”のようなバトルの感覚がしてくる。

見た目は全然別物だが、このスリリングな防御と攻撃の繰り返しがIBのようでたまらない。

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問題なのが、長押しでの鈍器攻撃とスワイプでのターゲットチャンジ。

長押しの判定が難しくなかなか決まらない上に、敵に囲まれた状態で動きが止まるのはまずいので、まともに使えない。

スワイプによるターゲットチェンジも切り替わりが分かりづらいので、パリィや攻撃を受けてチェンジしたほうが簡単、というバランスの悪さ。

シールド持ちの敵には鈍器攻撃が有効だが、スキルをぶち当てたほうが手っ取り早い。

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装備は3つの属性があり、星の数によるランク色によるレア度が設定してある。

星の数はレベル上限にも関わるので、なるべく星の数が多い装備を身に着けておきたい。

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特にストーリークエスト3章のラストでは、総戦闘力が800以上ないとクエストが受けられない面倒くさい仕様になっているため、ランクやレア度の高い武器が必要になる。

これは、強化や進化で武器のレベルを上げるよりも、そこそこ強化した武器でノーマルの2-4を周回してランクやレア度の高い武器のドロップを狙ったほうが早い。

何せ、星1を星2に進化させるだけでかなりの進化素材を求めてくるし、曜日ダンジョンのドロップ率も悪いときたもんだ。

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課金して装備宝箱(プレミアム)を引くのもいいが、武器と防具が入り交じってる上に、バグだらけのゲームに課金するのは危険すぎる。

一応、無課金でも時間を変えればプレミアム宝箱を開けることができるが、必ずしも武器が出るとは限らないしね。

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対戦プレイは、兵士を自軍の領地にセットして防御にあてる。

敵の領地に攻め込んだときは、相手のプレイヤーが自軍の領地にセットした兵士との戦いで、メインで使っているキャラクターとは別物になる。

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自軍の領地では、一定時間ごとにゴールドを得ることが可能。兵士も詳細画面から強化することができる。

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ギルドはあるのにフレンドは未実装。序盤のナビゲーターがオッサン顔のアイコンに女言葉だったりと目立つ不具合も多い。

グラフィックのクオリティが高いのもあり容量は2GB近くあるのも、プレイする人を選びそうだ。

バトルは面白いんだが、それ以外が酷すぎる”Iron Blade”。

初めにも言ったが、やはりゲームロフトのゲームは半年寝かしてからのほうが楽しめそうだ。

Iron Blade(アイアンブレイド)

メーカー:Gameloft
価格:基本無料
サイズ:2.23GB
現在のバージョン: 1.0.3

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