「Clash Royale」がiOSとAndroidのダウンロード数と収益で世界1位に。(App Annie より)

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いつの間にかブログの記事が日本語訳されるようになって読みやすくなった”App Annie ブログ”の「Worldwide App Annie Index for Games [2016年3月]」において、”Supercell”の「Clash Royale」がアプリダウンロード数の世界1位になったことを発表した。

「Clash Royale」がiOSとGoogle Playの合計収益と合計ダウンロード数の両ランキングで世界1位に躍り出たことを、”APP Annie”による「Worldwide App Annie Index for Games [2016年3月]」にて発表された。

しかも、同じ”Supercell”による「クラッシュ・オブ・クラン」もダウンロード数と収益の両ランキングでトップ10入りするという二重の快挙を達成。

クラロワの人気が、クラクラのユーザーが流れただけじゃないことが分かる。

「Clash Royale」がiOSとAndroidのダウンロード数と収益で世界1位に。(App Annie より) a53bac3e

また”App Annie”のレポートによると、多くのデベロッパーが言語や文化的嗜好の異なる地域、特に欧米とアジアの両市場への進出に苦戦している中で、クラロワは米国と中国でともに多くの月間アクティブユーザー数(MAU)を獲得していることから、Supercellは他のパブリッシャーの手本になると言っている。

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日本の”APP STORE”の無料ゲームランキングは、ブースト広告のかかったアプリが多いのもあって、あまりあてにならないが、それでも無料ゲームランキングとセールスランキングの100位以内に、「クラクラ」と「クラロワ」の両方がランクインしている(2016年5月2日現在)。

レポートの詳細は、※「Worldwide App Annie Index for Games [2016年3月]」にてご覧ください。

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